Equação do Segundo Grau

Plano Cartesiano

O sistema de coordenadas para representar funções e gráficos

O que é o Plano Cartesiano?

O plano cartesiano, também chamado de sistema de coordenadas cartesianas, é um sistema bidimensional formado por duas retas perpendiculares (que se cruzam em ângulo reto) chamadas eixos. Foi criado pelo matemático e filósofo francês René Descartes (1596-1650), daí o nome "cartesiano".

Este sistema permite localizar qualquer ponto em um plano através de um par de números chamados coordenadas, representado como (x, y).

Estrutura do Plano Cartesiano

Os Eixos

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Eixo X (Horizontal)

Eixo das abscissas

Números positivos à direita da origem, negativos à esquerda

height

Eixo Y (Vertical)

Eixo das ordenadas

Números positivos acima da origem, negativos abaixo

my_location

Origem

O ponto de intersecção dos dois eixos é chamado de origem e tem coordenadas (0, 0). É o ponto de referência de todo o sistema.

Os Quatro Quadrantes

Os dois eixos dividem o plano em quatro regiões chamadas quadrantes, numerados em sentido anti-horário:

1º Quadrante

I

x > 0 e y > 0

Ambas as coordenadas são positivas

Exemplo: (3, 5), (1, 2), (7, 4)

2º Quadrante

II

x < 0 e y > 0

x negativo, y positivo

Exemplo: (-3, 5), (-1, 2), (-7, 4)

3º Quadrante

III

x < 0 e y < 0

Ambas as coordenadas são negativas

Exemplo: (-3, -5), (-1, -2), (-7, -4)

4º Quadrante

IV

x > 0 e y < 0

x positivo, y negativo

Exemplo: (3, -5), (1, -2), (7, -4)

Como Plotar Pontos

Para localizar um ponto P(x, y) no plano cartesiano:

1

Identifique as coordenadas

O primeiro número é a coordenada x (horizontal), o segundo é a coordenada y (vertical). Exemplo: (3, 4) significa x = 3 e y = 4.

2

Mova-se horizontalmente

A partir da origem, mova-se ao longo do eixo x. Para a direita se x for positivo, para a esquerda se for negativo.

3

Mova-se verticalmente

Desse ponto, mova-se paralelamente ao eixo y. Para cima se y for positivo, para baixo se for negativo.

4

Marque o ponto

O local onde você parar é a posição do ponto P(x, y).

Exemplo: Plotar o ponto A(2, 3)

  • • Comece na origem (0, 0)
  • • Mova 2 unidades para a direita (x = 2)
  • • Depois, mova 3 unidades para cima (y = 3)
  • • Marque o ponto A

Representando Funções Quadráticas no Plano Cartesiano

Uma função do segundo grau f(x) = ax² + bx + c é representada no plano cartesiano por uma parábola. Para plotá-la:

Passos para Traçar a Parábola

1. Encontre o vértice: Calcule V(xv, yv) usando xv = -b/2a

2. Encontre as raízes: Resolva ax² + bx + c = 0 para encontrar onde a parábola cruza o eixo x

3. Encontre a intersecção com eixo y: Calcule f(0) = c (ponto onde x = 0)

4. Determine a concavidade: Se a > 0, parábola abre para cima (∪). Se a < 0, abre para baixo (∩)

5. Trace a curva: Conecte os pontos com uma curva suave e simétrica em relação ao eixo do vértice

Pontos-Chave de uma Parábola

Vértice

Ponto de máximo ou mínimo

Raízes

Intersecção com eixo x

Ponto (0, c)

Intersecção com eixo y

Aplicações do Plano Cartesiano

map

Navegação e GPS

Localização de posições geográficas usando coordenadas

show_chart

Gráficos e Estatística

Visualização de dados e tendências

videogame_asset

Jogos e Computação Gráfica

Posicionamento de objetos em tela

engineering

Engenharia e Arquitetura

Plantas, projetos e desenhos técnicos

Veja o Plano Cartesiano em Ação

Use nosso visualizador interativo para ver como funções quadráticas são representadas no plano cartesiano